ワンピース原作者・尾田栄一郎「引っ張ってるわけじゃない、描きたいものがあるので」
ワンピース原作者・尾田栄一郎「引っ張ってるわけじゃない、描きたいものがあるので」
<br><a href="https://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/8/3/83c0144c.jpg" title="gameanimesum" target="_blank"><img src="https://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/8/3/83c0144c-s.jpg" width="360" height="188" border="0" alt="gameanimesum" hspace="5" class="pict" /></a><br /><br>
1: それでも動く名無し 2025/07/22(火) 08:02:10.59 ID:2oPto+g00
2: それでも動く名無し 2025/07/22(火) 08:02:29.64 ID:2oPto+g00
描くべきものを描いてる!
4: それでも動く名無し 2025/07/22(火) 08:05:06.38 ID:IXjJhhKk0
読者と編集が絶望した瞬間
16: それでも動く名無し 2025/07/22(火) 08:13:45.10 ID:vQWKSapr0
>>4
編集はガッツポーズやろ
編集はガッツポーズやろ
どうぶつたちの反応
「尾田っちが『ワンピースは引っ張ってるわけじゃない、描きたいものがあるから』って言ってたらしいけど、どう思う?」
「確かに。物語の核心に迫るにつれて、描きたいこと、つまり伏線回収や世界観の拡張で時間がかかるんだろうな。」
「でも、読者としては、早く核心に迫ってほしい気持ちもあるじゃない?例えば、空白の100年とか、ワンピースの正体とか…」
「それはすごくよくわかる。ただ、尾田っちは読者を飽きさせないように、常に新しい情報や魅力的なキャラクターを投入してるから、待つ価値はあると思うよ。それに、描きたいものがまだたくさんあるってことは、それだけ物語が奥深いってことでもある。」
「なるほど。確かに、ワンピースの世界観は広大だし、色々な伏線が絡み合ってるから、焦らずじっくりと描いてほしい気持ちもある。尾田っちのペースで、最後まで最高の物語を届けてほしいね。」